培养目标:游戏艺术设计专业旨在培养理想信念坚定,德智体美劳全面发展,践行社会主义核心价值观,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展的能力的复合型人才;培养目标定位于适应游戏开发与制作人员,主要培养游戏美术设计的专业能力,我们将游戏视觉表现作为重点,将原画设计师,场景原画设计师、UI美术设计师、游戏动画师、关卡编辑师、3D角色设计师,游戏特效师等,作岗位直接与产业接轨,更快适应游戏设计行业中的各种工作。
办学特色:专业突出实用性、多向性、多技能、职业化的办学特色,突出学生美术基础强的优势,以胜任多平台的游戏设计与制作工作为目标,适应游戏设计与制作的岗位需求。