培养目标:本专业培养具备综合素质和技能的游戏美术制作复合型人才,通过校内学习与校外实训使学生能够胜任游戏制作、游戏陪训、影视制作等公司的相关职务。
核心课程与主要实践环节:Falsh动画制作、游戏场景道具原画设计、3Ds max场景道具制作、Photoshop设计与制作(游戏贴图)、Bodypaint3D贴图绘制、游戏角色原画设计、3Ds max游戏角色制作、游戏角色贴图绘制、Zbrush制作、3Ds max游戏动画制作。本专业非常重视实践环节,在游戏场景、角色制作课程中大量引入公司实际项目,让学生在日常课堂教学中能根据公司的要求和规范制作模型、绘制贴图;在实训阶段与公司合作,让学生在毕业前就能参与到公司项目的实际制作,学习公司最前沿的技术,提高工作效率。
主要就业面向:游戏设计制作公司、游戏教育培训公司、游戏外包服务公司、影视动画公司等。次要就业面向:建筑动画公司、多媒体制作公司、大众传媒公司等。其他就业面向:影视广告公司、文化传播公司。