1.岗位特色:原画设计师是游戏动漫影视制作前期的重要环节,为后期的美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画设计师的工作内容主要是根据策划提供的文案需求,设计出符合该需求的场景角色道具原型。原画设计师是当下行业中非常热门的岗位,受到无数游戏动漫爱好者的追捧。
2.方向特色:就业范围广,可供大家选择的职业方向有很多,主要分布在游戏、动漫以及影视三大热门行业中。
3.专业审美:设计师思维是以审美角度出发,对于工作内容而言,更注重创新,在设计创作时,不光是精通本行业的设计,其他行业也会有所涉猎,在画角色场景原画时,还能通过所学自己做漫画分镜等,总之绘画是相通的,本身是永无止境的,会让自己在设计的道路上审美能力越来越高,路越走越宽。
专业课程
1.专业基础模块主要学习内容:基础结构与透视、光影美学、人体造型、板绘基础技法等
2.专业技能模块主要学习内容:角色设计、场景道具设计、服装造型设计等
3.岗位能力模块主要学习内容:世界观组合设计、角色立绘设计等
就业方向
游戏公司/外包公司/研发公司/影视概念/动画概念原画/原画教育/自由原画师/美术老师