本专业课程以基础理论知识、软件基础操作为基础,公司项目案例为导向,旨在掌握扎实的理论知识,又洞悉目前游戏制作市场的需求、风格和行业标准,做到真正的学以致用、能用、好用。
专业课程
3D软件基础、ZB雕刻基础、SP软件基础、建模软件基础、MD软件基础、硬表面制作、美术基础、PS软件技术、Zbrush进阶技术、次世代全流程制作、生物雕刻、PS进阶技术、八猴渲染软件教学、道具雕刻制作
就业方向
游戏研发和外包公司/美术老师/原画师、场景制作师、游戏特效师、角色制作师
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